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El animé, consumo cultural en jóvenes de las ciudades de La Paz y El Alto. Lourdes M. Huallpara Sirpa.

Por: Huallpara Sirpa, Lourdes M [Autor]Tipo de material: ArtículoArtículoIdioma: Español Series Revista Ciencias Sociales ; no.1Detalles de publicación: La Paz-BO: UPEA, 2015Descripción: paginas 9-21: CuadrosTema(s): CIENCIAS SOCIALES | CULTURA | ANIMÉ | CONSUMO CULTURAL | JÓVENES | ANIME | CULTURAL CONSUMPTION | YOUTH En: Revista Ciencias SocialesResumen: La presente investigación es el resultado de un diagnóstico sobre el consumo cultural del animé, aplicando encuestas a los jóvenes fanáticos entre las edades de 15 a 30 años (mujeres y varones), asistentes del evento Animetallica Fest dedicado al animé que se desarrolló en diciembre de 2012, los resultados de las respuestas obtenidas muestra que los jóvenes, en su mayoría los varones tienen una edad de 20 y en las mujeres la mayoría tiene 18 años. El total de los encuestados respondió más de un 50% que si consumen animé; series emitidas por la tv proyectado por un dvd en su mayoría, descargan información por el internet sean estos por los buscadores y redes sociales, utilizan palabras en idioma japonés y chino para comunicarse o simplemente mencionarlas porque se las memorizó, además de imitar gestos de personajes de series de animé, la mayoría optó que realiza más gestos con la cara y manos. Estos resultados son una muestra clara que los jóvenes no sólo consumen bienes y productos relacionados al animé, sino que también consumen las características culturales que ello conlleva. Resumen: This is the result of an assessment of cultural consumption anime, using surveys to young fans between the ages of 15-30 years (women and men), assistant Animetallica Fest event dedicated to anime that developed in December 2012, the results of the responses shows that young people, mostly boys are age 20 and most women is 18 years. The total of respondents over 50% if consumed anime, issued by the tv series, designed by a mostly dvd, download information over the internet are these by search engines and social networks, use words Japanese and Chinese to communicate or just mention them because memorize, imitate gestures besides series characters anime, most chose that makes more gestures with his face and hands. These results clearly show that young people not only consume goods and products related to anime, but also consume the cultural characteristics that entails. Existencias: 1
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REV B /REV-CIE /(1) /2015 no.1 1 Disponible HEMREV028979

La presente investigación es el resultado de un diagnóstico sobre el consumo cultural del animé, aplicando encuestas a los jóvenes fanáticos entre las edades de 15 a 30 años (mujeres y varones), asistentes del evento Animetallica Fest dedicado al animé que se desarrolló en diciembre de 2012, los resultados de las respuestas obtenidas muestra que los jóvenes, en su mayoría los varones tienen una edad de 20 y en las mujeres la mayoría tiene 18 años. El total de los encuestados respondió más de un 50% que si consumen animé; series emitidas por la tv proyectado por un dvd en su mayoría, descargan información por el internet sean estos por los buscadores y redes sociales, utilizan palabras en idioma japonés y chino para comunicarse o simplemente mencionarlas porque se las memorizó, además de imitar gestos de personajes de series de animé, la mayoría optó que realiza más gestos con la cara y manos. Estos resultados son una muestra clara que los jóvenes no sólo consumen bienes y productos relacionados al animé, sino que también consumen las características culturales que ello conlleva.

This is the result of an assessment of cultural consumption anime, using surveys to young fans between the ages of 15-30 years (women and men), assistant Animetallica Fest event dedicated to anime that developed in December 2012, the results of the responses shows that young people, mostly boys are age 20 and most women is 18 years. The total of respondents over 50% if consumed anime, issued by the tv series, designed by a mostly dvd, download information over the internet are these by search engines and social networks, use words Japanese and Chinese to communicate or just mention them because memorize, imitate gestures besides series characters anime, most chose that makes more gestures with his face and hands. These results clearly show that young people not only consume goods and products related to anime, but also consume the cultural characteristics that entails.

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